Изменение одного параметра у всех объектов на сцене
Представим, что на сцене куча объектов одного типа, имеющих общий параметр скорости, который можно изменять, и в общем-то они движутся. В своём проекте и перед тем как передвинуться объект берёт данные из файла и переписывает значение скорости. Получается, все объекты обращаются к одному текстовому файлу.
Возник вопрос: как можно оптимизировать данный процесс изменения скорости перемещения?