Переумноженная прозрачность WebGL

Есть у меня такая вот работа. Прилагаю просто на всякий случай. Вопрос заключается в следующем: почему, когда я задаю контекст с таким свойством,

var gl = canvas.getContext("webgl", {
    premultiplatedAlpha: false
  });

то все работает нормально, то бишь фоновый цвет остается красным, как это прописано в CSS. А когда я пишу

var gl = canvas.getContext("webgl", {
    alpha: false
  });

, то фоновый цвет становится черным?


Ответы (0 шт):