Переумноженная прозрачность WebGL
Есть у меня такая вот работа. Прилагаю просто на всякий случай. Вопрос заключается в следующем: почему, когда я задаю контекст с таким свойством,
var gl = canvas.getContext("webgl", {
premultiplatedAlpha: false
});
то все работает нормально, то бишь фоновый цвет остается красным, как это прописано в CSS. А когда я пишу
var gl = canvas.getContext("webgl", {
alpha: false
});
, то фоновый цвет становится черным?