Как выполнять некоторый код каждые несколько секунд в PyQt5 не блокируя всю программу?
Имеется:
Недоделанная программа-игра, похожая на Duck Hunt. Имеются 4 линии форм: для начала и остановки игры, выбора режима скорости, результатов и самом низу расположено QGraphic-поле для будущих уток. При нажатии на кнопку Начать игру появляется 8 эллипсов (уток), при нажатии на которых они исчезают. При повторном нажатии на кнопку Начать игру старые эллипсы (утки) стираются и появляются новые.
Проблема:
Как можно реализовать "полет" данных эллипсов (уток) по всему полю, чтобы все остальные функции (нажатия на кнопки, нажатие на самих уток и т.п.) оставались активными? Уток можно перемещать с помощью функции setPos с применением случайных координат. Если использовать функцию time.sleep(), то вся программа виснет.
Подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать? Что-то слышал про потоки, но для меня это чёрный лес.
Код: (всё действие происходит в классе FormBuilder, а функция под реализацию движения помечена комментарием)
import sys
import random
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QPushButton, QLabel, QHBoxLayout, QVBoxLayout, QLineEdit, QFormLayout, QGroupBox, \
QRadioButton, QMainWindow, QWidget, QGridLayout, QApplication, QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsItem, \
QGraphicsPixmapItem
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtGui import QFont, QPainter, QColor, QPixmap, QIcon, QBrush, QPen
WINDOW_HEIGHT = 600
WINDOW_WIDTH = 600
WINDOW_NAME = 'Истребитель уток'
WINDOW_ICON_NAME = 'Images\\main_logo.png'
MAIN_FONT = 'Times'
FONT_HEADER_SIZE = 13
FONT_BODY_SIZE = 8
class FormBuilder(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.draw_brush = QBrush(Qt.green)
self.draw_pen = QPen(Qt.red)
self.create_all_forms()
self.fill_forms()
self.create_layers()
def create_all_forms(self):
self.task_label = QLabel()
self.control_label = QLabel()
self.start_button = QPushButton()
self.quit_button = QPushButton()
self.mode_label = QLabel()
self.first_rbutton = QRadioButton()
self.second_rbutton = QRadioButton()
self.third_rbutton = QRadioButton()
self.results_label = QLabel()
self.play_time_qedit = QLineEdit(placeholderText="Время игры")
self.play_attempts_qedit = QLineEdit(placeholderText="Число попыток")
self.qgraphic_background_image = QPixmap("backimage.jpg")
self.background_graph_scene = QGraphicsScene()
self.background_graph_scene.selectionChanged.connect(
self.handle_qgraphic_selection)
self.graphic_view = QGraphicsView(self.background_graph_scene)
self.graphic_view.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.graphic_view.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.graphic_view.setFixedSize(565, 385)
self.background_graph_scene.addPixmap(self.qgraphic_background_image)
def fill_forms(self):
self.task_label.setText("Задача: убейте всех уток за установленное время.")
self.task_label.setFont(QFont(MAIN_FONT, FONT_HEADER_SIZE))
self.task_label.setAlignment(Qt.AlignCenter)
self.control_label.setText("Управление")
self.start_button.setText("Начать игру")
self.start_button.clicked.connect(self.build_qgraphic_ducks)
self.quit_button.setText("Закончить игру")
self.mode_label.setText("Режим:")
self.mode_label.setFont(QFont(MAIN_FONT, FONT_HEADER_SIZE))
self.first_rbutton.setText("1-я скорость")
self.first_rbutton.setChecked(True)
self.second_rbutton.setText("2-я скорость")
self.third_rbutton.setText("3-я скорость")
self.results_label.setText("Результаты:")
self.results_label.setFont(QFont(MAIN_FONT, FONT_HEADER_SIZE))
self.play_time_qedit.setDisabled(True)
self.play_attempts_qedit.setDisabled(True)
def create_layers(self):
outline = '''
QGroupBox {
margin-top: 2ex;
}
QGroupBox::title {
subcontrol-origin: margin;
left: 3ex;
}
'''
main_layout = QVBoxLayout(self)
task_layout = QHBoxLayout()
task_layout.addWidget(self.task_label)
main_layout.addLayout(task_layout)
self.control_groupbox = QGroupBox(self.control_label.text())
self.control_groupbox.setStyleSheet(outline)
control_groupbox_layout = QHBoxLayout(self.control_groupbox)
control_groupbox_layout.addWidget(self.start_button)
control_groupbox_layout.addWidget(self.quit_button)
main_layout.addWidget(self.control_groupbox)
self.mode_groupbox = QGroupBox(self.mode_label.text())
self.mode_groupbox.setStyleSheet(outline)
mode_groupbox_layout = QHBoxLayout(self.mode_groupbox)
mode_groupbox_layout.addWidget(self.first_rbutton)
mode_groupbox_layout.addWidget(self.second_rbutton)
mode_groupbox_layout.addWidget(self.third_rbutton)
main_layout.addWidget(self.mode_groupbox)
self.result_groupbox = QGroupBox(self.results_label.text())
self.result_groupbox.setStyleSheet(outline)
result_groupbox_layout = QHBoxLayout(self.result_groupbox)
result_groupbox_layout.addWidget(self.play_time_qedit)
result_groupbox_layout.addWidget(self.play_attempts_qedit)
main_layout.addWidget(self.result_groupbox)
background_image_layout = QHBoxLayout()
background_image_layout.addWidget(self.graphic_view)
main_layout.addLayout(background_image_layout)
def build_qgraphic_ducks(self):
self.remove_qgraphic_ducks()
for duck_number in range(8):
ellipse = self.background_graph_scene.addEllipse(
random.randint(5, 550), random.randint(5, 350), 30, 25, self.draw_pen, self.draw_brush)
ellipse.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
def remove_qgraphic_ducks(self):
all_qgraphic_objects = self.background_graph_scene.items()
for qgraphic_object in all_qgraphic_objects:
if type(qgraphic_object) != QGraphicsPixmapItem:
self.background_graph_scene.removeItem(qgraphic_object)
def move_qgraphic_ducks(self): # реализация движения уток
pass
def handle_qgraphic_selection(self):
all_qgraphic_objects = self.background_graph_scene.selectedItems()
if len(all_qgraphic_objects) != 0:
for qgraphic_object in all_qgraphic_objects:
# ss[0].setPos(10, 10)
self.background_graph_scene.removeItem(all_qgraphic_objects[0])
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.centralWidget = QWidget()
self.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.build_skeleton_with_basic_settings()
self.create_and_connect_grid()
def build_skeleton_with_basic_settings(self):
self.setFixedSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)
self.setWindowTitle(WINDOW_NAME)
self.setWindowIcon(QIcon(WINDOW_ICON_NAME))
def create_and_connect_grid(self):
self.main_grid = QGridLayout(self.centralWidget)
form_builder_object = FormBuilder()
self.main_grid.addWidget(form_builder_object, 0, 0, Qt.AlignTop)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = MainWindow()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
Фоновая картинка для QGraphic-поля:
Ответы (1 шт):
Вам поможет QTimer
Сделайте класс уток:
class Duck(QGraphicsPixmapItem):
#...
# Количество уток
DUCKS_QTY = 8
class FormBuilder:
# массив для уток
ducks = []
# таймер
timer = QTimer()
def __init__(self, parent=None):
#...
# Инициализация таймера
self.timer.setInterval(100) # 100мс
# Каждые 100мс будет вызываться метод timeStep
# в котором вы можете перемещать ваших уток
self.timer.timeout.connect(self.timeStep)
# Останавливаем таймер
self.quit_button.clicked.connect(self.timer.stop)
def build_qgraphic_ducks(self):
for duck_number in range(DUCKS_QTY):
duck = Duck()
self.ducks.append(duck)
self.background_graph_scene.addItem(duck);
# запускаем таймер
self.timer.start()
# слот для таймера
def timeStep(self):
# Двигаем уток
for duck in range(DUCKS_QTY):
duck.setPos(<какая-то новая позиция>)
# Обновляем сцену
self.background_graph_scene.update()

