Почему не меняется размер шрифта в UI Text

Делаю линейный таймбар для игры, добавил элемент UI Text (BonusTime), но по какой-то причине он абсолютно не реагирует на изменение Font Size. Хоть ставлю его на 5, хоть на 200 - размер один и тот же. Подскажите, пожалуйста, почему так происходит и как это исправить?


Ответы (2 шт):

Автор решения: faritowich

В общем, поменял поля Horisontal Overflow и Vertical Overflow на Overflow и размер текста стал регулируемым.

введите сюда описание изображения

→ Ссылка
Автор решения: Yaroslav

Best Fit
Следует ли Unity игнорировать свойства размера и просто пытаться подогнать текст под прямоугольник элемента управления?


Horizontal Overflow

Метод, используемый для обработки ситуации, когда текст слишком широкий, чтобы поместиться в прямоугольнике. Возможные варианты: «Перенести» и «Переполнить».


Vertical Overflow

Метод, используемый для обработки ситуации, когда обернутый текст слишком высок, чтобы поместиться в прямоугольнике. Возможные варианты: Усечение и Переполнение.


Всё это ОЧЕНЬ легко узнаётся по одной из первых же ссылок Google: Unity3d документация Text и Translate.Google

Причём Best Fit ты сам поставил. Изначально она не стоит.

→ Ссылка