OnValueChanged требует указать значение?
Когда я создал один слайдер то всё нормально:

Но когда создал второй, то OnValueChanged требует указать передаваемое значение:

public void SensorUpdate(float value)
{
PlayerPrefs.SetFloat("Sensitivity", value);
sliderSensitivity.value = PlayerPrefs.GetFloat("Sensitivity");
sensitivity.text = Mathf.RoundToInt(value * 100) + "%";
PlayerPrefs.Save();
}
public void FOVUpdate(float value)
{
PlayerPrefs.SetInt("FOV", Convert.ToInt32(value));
sliderFOV.value = Convert.ToSingle(PlayerPrefs.GetInt("FOV"));
FOV.text = Convert.ToInt32(value).ToString();
PlayerPrefs.Save();
}
вот код но я сомневаюсь что это поможет
