OnValueChanged требует указать значение?

Когда я создал один слайдер то всё нормально: введите сюда описание изображения

Но когда создал второй, то OnValueChanged требует указать передаваемое значение: введите сюда описание изображения

public void SensorUpdate(float value)
    {
        PlayerPrefs.SetFloat("Sensitivity", value);
        sliderSensitivity.value = PlayerPrefs.GetFloat("Sensitivity");
        sensitivity.text = Mathf.RoundToInt(value * 100) + "%";
        PlayerPrefs.Save();
    }


    public void FOVUpdate(float value)
    {
        PlayerPrefs.SetInt("FOV", Convert.ToInt32(value));
        sliderFOV.value = Convert.ToSingle(PlayerPrefs.GetInt("FOV"));
        FOV.text = Convert.ToInt32(value).ToString();
        PlayerPrefs.Save();
    }

вот код но я сомневаюсь что это поможет


Ответы (1 шт):

Автор решения: Тимон Яблоков

введите сюда описание изображения

Разобрался сам, вобщем нужно как на картинке сделать, т.е. не из Static Parametrs, а Dynamic float.

→ Ссылка