Можно ли переместить якорь программным способом в RectTransform?

Уже все перепробовал, но ни в какую вообще... Тем не менее в редакторе в процессе игры я могу вручную это поменять.

Мне нужно переместить якорь из левого нижнего угла в левый верхний. вот и все, для нормализации координатной плоскости.


Ответы (2 шт):

Автор решения: Yaroslav

RectTransform

RectTransform MyTransform = transform as RectTransform;
MyTransform.anchoredPosition = new Vector2(0, 1); 
// 0, 0 - левый нижний
// 1, 1 - правый верхний

Или .pivot, точно не помню.

→ Ссылка
Автор решения: Gleb Igorevich
// Вот так вот меняются якоря:
.anchorMin = new Vector2(0f, 1f);
.anchorMax = new Vector2(0f, 1f);

// Ну а ошибка у меня была естественно в том, что я менял якоря одного объекта, а смотрел на другой...
→ Ссылка