Есть ли возможность построить диаграммы в Unity с возможностью их дальнейшего редактирования во внешних инструментах?

Всех приветствую!

Хочу реализовать сохранение диалога в отдельном XML файле с дальнейшей возможностью его редактирования во внешних инструментах (Например, в Microsoft Visio). На текущий момент у меня сохранение происходит посредством прямой сериализации класса в XML-файл. Подскажите, пожалуйста, есть ли возможность сериализовать класс в универсальный формат для редактирования диаграмм?


Ответы (0 шт):