Лишние вершины при экспорте в FBX
При экспорте в FBX появляются лишние грани, которых нет в самом Blender. Ну и ,соответственно, смещается текстура. Как быть?
При экспорте в FBX появляются лишние грани, которых нет в самом Blender. Ну и ,соответственно, смещается текстура. Как быть?