Лишние вершины при экспорте в FBX

При экспорте в FBX появляются лишние грани, которых нет в самом Blender. Ну и ,соответственно, смещается текстура. Как быть?

Вот вид из Blender: введите сюда описание изображения

А вот что имеем на выходе: введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):