Как сделать так, что бы коллайдер не переворачивался?

Вот у нас есть объект, другие не должны через него проходить, желательно что бы на него гравитация действовала, но при столкновении с другими объектами он не должен переворачиваться.


Ответы (1 шт):

Автор решения: logopek

Если вы используете Rigidbody то в одной из вкладок внутри этого компонента есть "Freeze rotation", дальше вы можете выбрать по какой оси не должен поворачиваться объект.

→ Ссылка