C++, wxWidgets + vcpkg + Cmake = undefined reference to на весь wxWidgets
Пробую изучать C++, до этого с относительным успехом писал на Rust и там вполне вменяемый пакетный менеджер, который приятно и легко использовать. Здесь же определился, что, наверное, самым удобным для билда будет сочетание CMake + vcpkg (я так понимаю, пакетный менеджер для плюсов), так как устанавливать большинство зависимостей вручную кажется весьма требующим времени занятием. А что если придётся работать над проектом на другой машине? Ладно, ближе к делу.
Для начала решил создать простенькое GUI приложение, выбор пал на wxWidgets. Настроил проект CMake, установил VCPKG, с помощью него поставил wxwidgets:x64-windows. И вот, уже сконфигурировал проект для внедрения wxWidgets, VS Code уже сам автоматически дополняет названия классов/функций и т.д., думаю, что всё уже хорошо. Но стоит мне попытаться скомпилировать проект, и на абсолютно каждое определение wxWidgets, которое было задействовано, выдаёт ошибку undefined reference to... .
Вот небольшой кусок из ошибки при компиляции:
CMakeFiles\Learn.dir/objects.a(main.cpp.obj): In function `wxWeakRef<wxWindow>::OnObjectDestroy()':
D:/libs/vcpkg/installed/x64-windows/include/wx/weakref.h:89: undefined reference to `__imp_wxTheAssertHandler'
Вот конфигурация Cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(Learn VERSION 0.1.0)
include(CTest)
enable_testing()
add_executable(Learn main.cpp)
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
set(-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows)
set(-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:/libs/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
include(D:/libs/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
find_package(wxWidgets REQUIRED COMPONENTS net core base)
include(${wxWidgets_USE_FILE})
target_include_directories(Learn PRIVATE ${wxWidgets_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(Learn PRIVATE ${wxWidgets_LIBRARIES})
include(CPack)
Скопированный Hello World с туториала по wxWidgets
// wxWidgets "Hello World" Program
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
class MyApp : public wxApp
{
public:
virtual bool OnInit();
};
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame();
private:
void OnHello(wxCommandEvent &event);
void OnExit(wxCommandEvent &event);
void OnAbout(wxCommandEvent &event);
};
enum
{
ID_Hello = 1
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame();
frame->Show(true);
return true;
}
MyFrame::MyFrame()
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, "Hello World")
{
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H",
"Help string shown in status bar for this menu item");
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append(wxID_EXIT);
wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
menuBar->Append(menuFile, "&File");
menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
SetMenuBar(menuBar);
CreateStatusBar();
SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnHello, this, ID_Hello);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnAbout, this, wxID_ABOUT);
Bind(wxEVT_MENU, &MyFrame::OnExit, this, wxID_EXIT);
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent &event)
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent &event)
{
wxMessageBox("This is a wxWidgets Hello World example",
"About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent &event)
{
wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}