Как подключить boost к unreal engine 4

Всем привет, столкнулся с проблемой чтения данных с COM порта в С++ используя UE4, знаю, что можно это сделать через boost, но никак не могу подключить ее к проекту, я пробовал и через VS в проект подключать, сейчас пытаюсь сделать через плагин, но тоже выходит не очень. Вот что я сделал сейчас: Закинул в папку с проектом (название UE4_Boost) несколько поддиректорий с конечной папкой boost:введите сюда описание изображения

В UE4_Boost.build.cs добавил некоторые зависимости, а именно ту самую папку с библиотекой boost: введите сюда описание изображения

Но и это не помогает, я уже думаю тупо закинуть некоторые хедеры в проект и использовать их, но проблема в том, что они сами вызывают несколько других хедеров, если все перекидывать в проект будет не очень эстетично. Я искал на форумах, у многих такая же проблема, но я не совсем понимаю, что они делают, поэтому если кто-то имеет опыт в подключении буста прошу помочь. Заранее спасибо!


Ответы (0 шт):