Как создать ползунок внутри игрового процесса на юнити?
Мне нужно создать ползунок внутри игры, который будет отвечать за течение времени. То есть, если пользователь продвигает его вправо, то время ускоряется, влево - наоборот замедляется. Подскажите, пожалуйста, как это можно сделать. Находил информацию только с работой в меню, но не в самом игровом процессе.