Как в классе обратиться к Объекту? В моем случаи к переменной number чтоб туда что-то вписать
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Phone_number {
public:
int code, number;
string type_number;
Phone_number(const Phone_number& v) :
code(v.code),
number(v.number),
type_number(v.type_number){}
const Phone_number& operator=(const Phone_number& v)
{
code = v.code;
number = v.number;
type_number = v.type_number;
return v;
}
};
int main() {
int count = 0;
cout << "Enter Telephone number" << endl;
cin >> number ;
}