Как в классе обратиться к Объекту? В моем случаи к переменной number чтоб туда что-то вписать

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

class Phone_number {

public:
    int code, number;
    string type_number;
    Phone_number(const Phone_number& v) :
        code(v.code),
         number(v.number), 
          type_number(v.type_number){}
    const Phone_number& operator=(const Phone_number& v)
    {
        code = v.code;
        number = v.number;
        type_number = v.type_number;
        return v;
    }
};
int main() {
    
    
    int count = 0;
    cout << "Enter Telephone number" << endl;
    cin >> number ;

}

Ответы (0 шт):