как написать триггер на соприкосновение массива объектов?

метод OnTriggerStay2D не принимает на вход массив GameObjectов и вообще GameObject, а так же массив коллайдеров. Внимание вопрос, если у меня есть массив GameObjectов, как мне их все проверить на соприкосновение между собой?


Ответы (0 шт):