Свободная камера

Нужна свободная камера для юнити на языке C#, но чтобы камера была зафиксирована за объектом. Те можно вращать ее и немного отдалять. Она так же называется камерой от 3 лица. Её можно отдалять от объекта и вращать вокруг него.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Максим Моор

Точный скрипт не дам, но в инете есть множество примеров. Вот, например: https://coderlessons.com/articles/mobilnaia-razrabotka-articles/unity3d-kamery-ot-tretego-litsa Да и вроде бы в Standard Assets был пример контроллера персонажа от третьего лица. А в общих чертах суть такова: нужно создать камеру за игроком и прописать ей следование за игроком и взаимодействие с мышкой.

→ Ссылка