Оставить следы. Unity 3D

у меня, при разработке игры на unity 3d, возник вопрос, как при падении объекта и далее столкновением с другим объектом оставались следы.

Что мне именно нужно: летит куб и сталкивается с платформой и остаётся на их месте столкновения след, но куб с кубом(однородные объекты) не образовывают следа.


Ответы (1 шт):

Автор решения: MRXIT

Collision, TryGetComponent, Instantiate - это ваше решение.

→ Ссылка