Как сделать случайно (рандомно) генерируемые пещеры?
Я хочу сделать случайную генерацию пещер, которые будут иметь начало и конец, но я не понимаю как это сделать. Сделать это я хочу в 3D для того, чтобы расширить мои навыки в unity. Я также хочу, чтобы пещеры были похожи на лапшу...
Я понимаю, что мне нужно сгенерировать шум, но какой шум больше подойдёт для таких пещер? Как мне "спавнить" и, возможно, двигать этот шум? Может быть есть какой-то 3D шум?
Может у вас есть какие-нибудь идеи? Например, может мне лучше генерировать какую-нибудь кривую линию и с помощью неё генерировать пещеры?
Мне не нужен код (но если он есть, то я не откажусь), мне нужно только объяснение, что мне делать и/или какие шумы мне использовать, если они нужны.*