Проблема при трансформации объекта в unity?

Когда я трансформирую объект, его меш сетка искажается. введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: Александр Даниловский

Проблема в кастомном масштабе (свойство Scale) объектов. При повороте объектов с Scale отличным от (1,1,1) возможна деформация мешей (вот наглядный пример). Используйте "правильные" 3D модели, что бы не приходилось изменять их масштам. Возможно (не проверял)деформации не будет, если изменения Scale будет пропорциональным, т.е. (1,1,1), (2,2,2), (5.75,5.75,5.75) и тд

→ Ссылка