Как сделать так, чтобы проверка на коллизии осуществлялась каждый кадр? C#,Unity2D

Примерный код метода коллизий, который я использую сейчас:

void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
    if(collision.gameObject.name.Equals == "Object")
    {
    }
}

Ответы (1 шт):

Автор решения: Алексей Шиманский

Зачем проверка каждый кадр? Это же трудозатрано.

Если уж используте триггер, тогда может подойти OnTriggerStay2D

→ Ссылка