Как сделать так, чтобы проверка на коллизии осуществлялась каждый кадр? C#,Unity2D
Примерный код метода коллизий, который я использую сейчас:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if(collision.gameObject.name.Equals == "Object")
{
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: Алексей Шиманский
→ Ссылка
Зачем проверка каждый кадр? Это же трудозатрано.
Если уж используте триггер, тогда может подойти OnTriggerStay2D