Unity искажает текстуру?
Я сделал текстуру низкого разрешения для своей 3D модели (в photoshop). В Blender текстура на модели выглядит отлично, но когда я импортирую её в Unity, она теряет детали, даже когда выставлен point filter:

Модель из blender, я импортировал в unity в формате FBX.

