Улетают колёса вниз у машины
Никак не могу понять, как исправить такой глюк: делаю для машины колеса, сделал через GetWorldPose чтобы рассчитывалась позиция колёс для подвески, но почему-то колеса начинают отдалятся от корпуса
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class wheel : MonoBehaviour
{
public WheelCollider col;
private void Start()
{
col = gameObject.GetComponent<WheelCollider>();
}
private void FixedUpdate()
{
Quaternion x;
Vector3 position;
col.GetWorldPose(out position, out x);
this.transform.position = position;
}
}
Можно ли как-то это исправить? Если да, то как? Заранее благодарен.