Логика функции Math.random() и ее округления
Вот класс:
class yprajnenie_9_14
{
public static void main (String [] args)
{
int a, a2;
a=10 + (int)(99*Math.random()); //Диапазон от 10 до 99 (двухзначные числа)
a2 = a % 10; //Поиск числа единиц
if (a2 == 0) //Если число единиц равно нулю, вывести значение a на экран
System.out.println(a);
if (a2 != 0) //Если число единиц не равно нулю, поменять значение a2 на ноль, после вывести a на экран
{
a2 = 0;
System.out.println(a);
}
}
}
Ожидаемо, что если функция Math.random() предоставит, например, 64, то на экран будет выведено "60", но выводит совершенно другое число. С чем это может быть связано,механикусы?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Эникейщик
→ Ссылка
А с чего это вдруг ожидаемо, что выведет 60? Выводит а и это именно то случайное число, которое было сгенерировано.
a2 приравняли к 0? Ну окей. Вот только а2 не имеет ни малейшего отношения к а.