godot максимальный размер окна

Как сделать так, чтобы откомпилированная под Windows игра запускалась в максимальном размере окна? Проект запускается в оконном режиме с выставленными и подогнанными под размеры окна элементами. После запуска можно вручную менять размер окна, растягивать, делать окно на весь экран - все масштабируется корректно. Как сделать, чтобы проект изначально запускался максимализированным? Свойство full screen в параметрах проекта выводит все на полный экран без интерфейса управления окном и панели задач. Как добиться, чтобы проект открывался на весь экран, но в оконном режиме?


Ответы (0 шт):