Почему Rotator меняет своё положение и как это исправить?

Изучаю Unity3D. Пока просто разбираюсь с основами и интерфейсом. Хочу, чтобы камеру можно было крутить вокруг куба. Подсмотрел, что можно создать пустой объект, к нему привязать камеру и крутить её вокруг него. Но столкнулся с проблемой.

Здесь видно, что этот объект находится внутри куба

введите сюда описание изображения

Но если я вкладываю камеру в этот объект, то получается такое:

введите сюда описание изображения

Данный объект переходит внутрь камеры. Не понимаю почему так происходит. Помогите, пожалуйста


Ответы (1 шт):