Вычисление радиуса вокруг объекта
У меня есть игровой объект в виде рудника, который должен спавнить объекты золота, когда игрок пересекает как раз эту зону рудника. Вопрос - с помощью чего я могу задать эту самую зону триггера? Есть мысль закинуть доп.коллайдер с тригером, но вот как спавнить именно в нем..понятия не имею :(