Почему кнопка не видит публичную функции моего скрипта Unity?
У меня есть скрипт "InventoryManager", класс в нём публичный, наследуется от MonoBehaviour
В нём есть функция:
public void Rays(Ray ray, RaycastHit hit)
Но UI button по какой-то причине не видит эту функцию, вопрос почему?(Я закинул всё как надо, скрипт на объекте, а уже обект прицепил в поле On Click. Например если написать: public void Awake(), её будет видно.) Ray ray, RaycastHit hit Объявляются в Update()