Pygame. Не работает метод spritecollideany()
Я делаю игру где игрок может управлять машинкой и ему навстречу движутся другие машинки. Ему надо не допустить столкновения. И для этого я использую спрайты и группы. Есть класс игрока и класс (или спрайт) машинок. Они находятся в одной группе. Но при добавлении условия ниже программа сразу же закрывается. Никаких ошибок не выводит.
if pg.sprite.spritecollideany(hero, cars):
sys.exit()
Может я не правильно понял работу метода? Или использую его не так? Если нужен дополнительный код напишите, что именно