Зависает компиляция игры после интеграции сторонних SDK
У меня проблема, не могу скомпилировать игру под андроид, раньше всё прекрасно работало, а сейчас, после интеграции SDK фейсбука и еще нескольких файлов, юнити проверяет наличие сдк, ндк доходит до сцен и замирает на моменте 'Sceane 0: Game' в самом начале и ничего больше не происходит, юнька тупо зависает.
Ответы (1 шт):
У Вас именно самая первая сцена не загружается и зависает?
Возможно в Awake есть проблемы или что то подгружается много раз от этого и запуск сложный, просмотрите все ваши выходы Awake и Start если их не много, советую провести отладку с помощью Debug.Log в этих местах и увидеть в каком месте идут тормоза если возможно остановить игру.
Если это было только после интеграции SDK то возможно где то Вы инициализируетесь не корректно или бесконечно много раз, возможно у вас создаются бесконечно много объектов этих SDK либо иные объекты.
Если метод отладки с Debug.Log вам не подходит попробуйте закомментировать те же Awake и Start методы которые подходят под описание выше.