Как задать в PlayerPrefs bool значение в unity?
Как задать в PlayerPrefs bool значение в unity?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Максим Фисман
→ Ссылка
Есть всего три метода PlayerPrefs:
- PlayerPrefs.SetInt(string s, int v) — PlayerPrefs.GetInt(string s)
- PlayerPrefs.SetFloat(string s, float v) — PlayerPrefs.GetFloat(string s)
- PlayerPrefs.SetString(string s, string v) — PlayerPrefs.GetString(string s)
Все они записывают значение v с ключом s, либо получают значение по ключу s.
Если вы хотите сохранить bool, то его надо выразить через int, float или string. Легче через int:
bool IntToBool (int n)
=> n == 1;
int BoolToInt (bool b)
=> (b ? 1 : 0);
После этого можно делать:
PlayerPrefs.SetInt([ключ], BoolToInt([bool значение])); // сохранение
IntToBool(PlayerPrefs.GetInt([ключ])); // чтение