Как понять, какую колизию коснулся объект?
Всем привет. Перейду сразу к делу. У меня есть объект на котором висит 2 коллайдера. Как мне в коде понять, какого конкретно коллайдера коснулся игрок?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Sergey Skvortsov
→ Ссылка
Выяснили в комментариях, что автор использует оба коллайдера, как триггеры.
В Unity как правило такие методы возвращают объект непосредственно типа Collider, которого коснулся игрок.