Как понять, какую колизию коснулся объект?

Всем привет. Перейду сразу к делу. У меня есть объект на котором висит 2 коллайдера. Как мне в коде понять, какого конкретно коллайдера коснулся игрок?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Sergey Skvortsov

Выяснили в комментариях, что автор использует оба коллайдера, как триггеры.

В Unity как правило такие методы возвращают объект непосредственно типа Collider, которого коснулся игрок.

→ Ссылка