Как правильно экспортировать воксельную модель в юнити?
Я понимаю из за чего не совпадают цвета, но как сделать чтобы импортировались все материалы? В данном случае стекло.
Ответы (2 шт):
Автор решения: Normal Name
→ Ссылка
Зависит от того в какой программе ты делал эту модель.
Если в MagicaVoxel то, насколько я знаю импортировать материалы в другую программу является не возможным.
Автор решения: Andrew
→ Ссылка
Материалы из MagicaVoxel не импортируются. То есть проводишь импорт в юнити, а потом уже создаешь и настраиваешь материалы в юнити.
Здесь пример настройки весьма простенького материала стекла: https://www.youtube.com/watch?v=yfMZfZeeNGA
Т.к. стоковых шейдеров практически наверняка тебе не хватит, стит обратить внимание на изучение ShaderGraph.

