Как правильно экспортировать воксельную модель в юнити?

Я понимаю из за чего не совпадают цвета, но как сделать чтобы импортировались все материалы? В данном случае стекло.

MagicaVoxel Unity


Ответы (2 шт):

Автор решения: Normal Name

Зависит от того в какой программе ты делал эту модель.

Если в MagicaVoxel то, насколько я знаю импортировать материалы в другую программу является не возможным.

→ Ссылка
Автор решения: Andrew

Материалы из MagicaVoxel не импортируются. То есть проводишь импорт в юнити, а потом уже создаешь и настраиваешь материалы в юнити.

Здесь пример настройки весьма простенького материала стекла: https://www.youtube.com/watch?v=yfMZfZeeNGA

Т.к. стоковых шейдеров практически наверняка тебе не хватит, стит обратить внимание на изучение ShaderGraph.

→ Ссылка