Консольный чат через интернет Python

Здравствуйте решил написать простой консольный чат. Изначально планировалось связать 2 ПК при помощи сокетов и (т.к. мало кто ходит с белым ip) накинуть сверху pyngrok (TCP), при этом любой из ПК может стать как клиентом, так и сервером (смотря кто первее запустит приложение). Все работает и замечательно, правда есть одно НО. В задумку входит подключение к чату через обычный id, а ngrok как известно любит менять адрес и порт после каджого перезапуска. Отсюда вопрос, существует ли возможность реализации подобного функционала без использования стороннего постоянного сервера, как посредника?


Ответы (0 шт):