Можно ли посмотреть, что лежит в VBO
Мне нужно посмотреть, что находиться в VBO. Есть такая возможность в OpenGL? Вот часть кода, если он нужен:
GLuint mVao;
std::vector<GLuint> mBuffers;
void GL::VAO::addVertexBufferObject(const std::vector<glm::vec3>& data)
{
GLuint vbo;
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, data.size() * sizeof(glm::vec3), data.data(), GL_STATIC_DRAW);
glVertexAttribPointer(mBuffers.size(), 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, nullptr);
mBuffers.push_back(vbo);
}