Выполнение скрипта по расписанию в онлайн игре, написанной на java

Я новичок в программировании

Есть онлайн игра, написанная на java. Игроки имеют возможность общаться средствами чата и "встречаться" друг с другом в реальном времени. Есть необходимость создания определенных эвентов, событий в игре, например, в определенный час удвоенный опыт, но чтобы этот час определялся рандомным образом.

В моём представлении по расписанию должен запускаться скрипт на стороне сервера, который случайным образом определяет состоится ли событие или нет. И если рандом указал, что событие состоится, то у всех игроков об этом появляется оповещение и игра происходит с новыми условиями

Подскажите пожалуйста в сторону каких технологий мне стоит смотреть и можно ли это реализовать при помощи стандартных библиотек?

Или имеет смысл прописывать в самом коде со стороны клиента, чтобы в определенное время он сам проверял наличие условия?


Ответы (0 шт):