При создании объекта, он становится частью уже имеющегося
При создании нового объекта, он сразу становится частью основного объекта. Blender изучаю недавно, как создать новый объект, не связанный с уже имеющимся?
(Cntrl + J) - не помогает.
(Shift + A) - не помогает.
Ответы (1 шт):
Автор решения: STmihan
→ Ссылка
Если создавать примитив в режиме "редактирования", то он будет являться частью меша и при переходе в "объектный" режим останется в нём. Если хочешь выделить такой объект в режиме "редактирования", то наведи на него и нажми L, а если хочешь ещё и перевести его в отдельный меш, то P и выбери Selection.
Чтобы создать новый меш, просто выйди из режима "редактирования" TAB, нажми SHIFT+A и выбери нужный примитив.
