Не работает движение персонажа по оси y
Не работает движение персонажа по оси y, через transform.position нормально все работает. По оси х все нормально работает.
using UnityEngine;
public class PigMovement : MonoBehaviour
{
private Rigidbody2D _rb;
public Vector2 MoveVector;
public float speed = 3f;
void Start()
{
_rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
WalkHorizontal();
WalkVertical();
}
private void WalkHorizontal()
{
MoveVector.x = Input.GetAxis("Horizontal");
_rb.velocity = new Vector2(MoveVector.x * speed, _rb.velocity.y);
}
private void WalkVertical()
{
MoveVector.y = Input.GetAxis("Vertical");
_rb.velocity = new Vector2(MoveVector.x, _rb.velocity.y * speed);
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: farkon00
→ Ссылка
Это надо в апдейт :
MoveVector.x = Input.GetAxis("Horizontal");
MoveVector.y = Input.GetAxis("Vertical");
_rb.velocity = new Vector2(MoveVector.x * speed, _rb.velocity.y * speed);
Можно сократить, но я не уверен что будет работать ровно также. _rb.velocity = new Vector2(speed, speed);
