Папка Resources. Обращение к частям спрайта в Multiple режиме? Unity

Есть Спрайт Sprite1 в папке Asset, в папке Resources. Я его нахожу с помощью данного кода, всё работает:

    public SpriteRenderer rend;
    void Start()
    {
        rend.sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprite1");
    }

Потом получается я данный спрайт разрезаю на 4 части, то есть перевожу из Single в Multiple. Получается 4 подспрайта Sprite1_0, Sprite1_1, Sprite1_2, Sprite1_3. Немного не понимаю тогда в данном случае, как обратиться, например, к спрайту Sprite1_2.

Ни так не выходит:

rend.sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprite1_2");

Ни так:

rend.sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprite1/Sprite1_2");

Если кто знает в чём проблема, подскажите, пожалуйста.


Ответы (1 шт):

Автор решения: farkon00

Это, нажаль, невозможно. Лучше создайте публичное поле и в инспекторе перетяните нужный спрайт.

→ Ссылка