Возможно ли импортировать 3D модель(fbx, obj и т.д.) с компьютера игрока в Unity из C# кода

Я хочу в свою игру добавить редактор карт, поэтому помимо зашитых в проекте игры моделей хочется использовать 3D модели(fbx, obj или подобные), которые игроки смогут сами добавлять в редактор. Я знаю, что по идее сам файл можно получить с помощью библиотеки System.IO, но возможно ли сделать так, чтоб Unity их обработал и смог использовать как игровой объект.


Ответы (0 шт):