Спавн кустов (PyGame)

Я создаю 2Д игру. Пользуюсь Python 3.9 и pygame

В игре в качестве декорации, я создал по краям окна спрайты-кусты, которые должны падать вниз

рис1.

Как только куст дойдет до середины окна, должен заспавниться другой (для обеих краев). Так вот, когда куст доходит до середины окна, происходит вот это:

рис2

Кусты спавнятся бесконечно слегка прикрывая друг друга и фризят игру.

Как мне сделать так чтобы кусты по одному (для обеих краев)?

Вот мой код:

from superwires import games, color
from random import randrange
games.init(screen_width = 530, screen_height = 600, fps = 60)

#Car sprite

class Car(games.Sprite):
    image = games.load_image("C:/python/car.bmp")
    def __init__(self):
        super(Car, self).__init__(image = Car.image,
                                  x = games.mouse.x,
                                  bottom = games.screen.height - 10)
        self.score = games.Text(value = 0, size = 25, color = color.yellow,
                                top = 5, right = games.screen.width/2)
        games.screen.add(self.score)
    def update(self):
        self.x = games.mouse.x
        if self.left < 65:
            self.left = 65
        if self.right > games.screen.width - 65:
            self.right = games.screen.width - 65

#Tree sprite

class Bush(games.Sprite):
    image = games.load_image("C:/python/bush.bmp")
    speed = 1
    def __init__(self, x = 20, y = 100):
       super(Bush, self).__init__(image = Bush.image,
                                   x = x, y = y,
                                   dy = Bush.speed)
    def update(self):
        if self.bottom > games.screen.height/2:
            newbush1 = Bush(515, -100)
            newbush2 = Bush(20, -100)
            games.screen.add(newbush)

#Start
def main(): 
    road = games.load_image("road.jpg", transparent = False)
    games.screen.background = road
    bush1 = Bush()
    bush2 = Bush(515, -100)
    car = Car()
    games.screen.add(bush1)
    games.screen.add(bush2)
    games.screen.add(car)
    games.mouse.is_visible = False
    games.screen.event_grab = True
    games.screen.mainloop()

main()

Ответы (0 шт):