как вы рисуете в sfml произвольные отрезки?
как всё - таки вы рисуете произвольные отрезки, если известны координаты x0,y0 , x1, y1. у меня получилось sf::VertexArray. Рисует. Однако хотелось бы отрезки чтобы были потолще. а этот класс вроде как с толщиной не работает. а так выходят хиленькие отрезки. может кто подскажет ? ну не прямоугольником+тригонометрия же мутить такую задачу ?