Как лучше создать систему способностей(скиллов) в unity2D?
Как лучше написать систему скиллов/абилок в unity2D? Буду рад если скинете какие-то статьи об этом. Я вот думаю делать с помощью ScriptableObjects, но не до конца уверен как правильно реализовать. Надеюсь на вашу помощь.