Как реализовать просмотр сквозь одежду определённой области в Unity
Звучит глупо, понимаю. Мне нужно сделать так, чтобы при наведении например круга на одежду, она просвечивалась, но только в области этого круга. Одежда отрисовывается через Skinned Mesh Renderer, я не могу понять как это можно реализовать. Подскажите кто-нибудь, вообще не понимаю куда рыть