Как поместить 3д-модель в html
У меня есть пустая html-страница:
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r123/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>
<script src="three.min.js"></script>
<script src="GLTFLoader.js"></script>
<script src="OrbitControls.js"></script>
<script>
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 10;
renderer = new THREE.WebGL1Renderer({alpha: true, antialias: true});
renderer.setClearColor(0x000000, 0);
renderer.size(1280, 720);
renderer.domElement.setAttribute("id", "Mine");
document.body.insertBefore(renderer.domElement, document.body.firstChild);
const aLight = new THREE.AmbientLight(0x404040, 1.2);
scene.add(aLight);
const pLight = new THREE.PointLight(0xFFFFFF, 1.2);
pLight.position.set(0, -3, 7);
scene.add(pLight);
const helper = new THREE.PointLightHelper(pLight);
scene.add(helper);
let loader = new THREE.GLTFLoader();
let obj = null;
loader.load('/3d/scene.gltf', function (gltf) {
obj = gltf;
obj.scene.scale.set(1.3, 1.3, 1.3);
scene.add(obj.scene);
});
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
if (obj)
obj.scene.rotation.y += 0.03;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
</script>
</body>
В папке 3d лежит модель формата .gltf. Но когда я открываю сайт, ничего не происходит, то есть я вижу обычный белый фон. В чём может быть дело?