Unity | Google play Services
Как загрузить рекорд именно того игрока, который вошел в аккаунт?
Я так понимаю этим методом, но боюсь, что будет загружать с общей таблицы
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using GooglePlayGames.BasicApi.SavedGame;
using UnityEngine;
Social.LoadScores();