Как сделать движение в противоположную сторону если он достигает позицию назначенной точки. Unity 2d

Вот когда 2D куб двигаясь вперед достигает положение Vector2 по x начал двигаться в противоположную сторону, я пытался сделать это с MoveTowards, но моей смекалки не хватило, помогите чтобы оно было цикличным. Это фото как должна работать логика Чтобы куб когда попал на по X на 2 , то он бы развернулся на -2


Ответы (0 шт):