Unity3D бесконечная платформа!
как реализовать плоскую бесконечную платформу. К примеру, при передвижении персонажа будут удаляться платформы, которые остались позади, и создаваться следующие.С передвижением в другие стороны, должно тоже работать
Ответы (1 шт):
Автор решения: farkon00
→ Ссылка
Поделите платформу на несколько частей. Сделайте триггер. И когда кусок платформы касается триггера, переместите его на позицию за камерой из, которой она будет появляться. И двигайте куски в сторону против направления двежения игрока. (Самого игрока двигать не надо)