Реклама вознаграждения AdMob в Unity
Как правильно записать что б при просмотре рекламы можно было скипнуть уровень (сцену на следующую)?
При этом что бы playerprefs записал как уровень пройдён, и открыл уровень в меню выбора уровней.
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward args)
{
UnLockLevel();
SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1; // Выбивает ошибку в консоли из-за этой строчки (The name 'SceneManager' does not exist in the current context)
// А так-же выбивает ещё одну ошибку - Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement.
}
public void UnLockLevel()
{
int currentLevel = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
if(currentLevel >= PlayerPrefs.GetInt("LVL"))
{
PlayerPrefs.SetInt("LVL", currentLevel + 1);
}
}