Реклама вознаграждения AdMob в Unity

Как правильно записать что б при просмотре рекламы можно было скипнуть уровень (сцену на следующую)? При этом что бы playerprefs записал как уровень пройдён, и открыл уровень в меню выбора уровней.

    public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward args)
    {
        UnLockLevel();
        SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1; // Выбивает ошибку в консоли из-за этой строчки (The name 'SceneManager' does not exist in the current context)
        // А так-же выбивает ещё одну ошибку - Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement.
    }

    public void UnLockLevel()
    {
        int currentLevel = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;

        if(currentLevel >= PlayerPrefs.GetInt("LVL"))
        {
            PlayerPrefs.SetInt("LVL", currentLevel + 1);
        }
    }

Ответы (0 шт):