Как сделать генерацию объектов в unity2d
Посмотрел несколько гайдов на yotube https://www.youtube.com/watch?v=pHm_FYK98VQ Второй который смотрел он точноо такой же
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Generation : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objects;
void Start()
{
int rand = Random.Range(0, objects.Length);
Instantiate(objects[rand], transform.position, Quaternion.identity);
}
}
Расставил точки спавна как в видео, но когда нажимаю пуск(play) То в самой игре их нет а на сцене они респавняться
