Ссылка на GameObject, к которому прикреплен скрипт

Здраствуйте У меня есть в скрипте GameObject, являющийся объектом, к которому прикреплен скрипт. Проблема заключается в том, что сам скрипт прикреплен к нескольким объектам и надо получить из скрипта ссылку на этот объект. Получить по тегу или по имени не получается, т.к. у каждого объекта свой тег и своё имя. Не совсем понимаю как получить его из самого скрипта. При попытке получить ссылку через FindObjectOfType находит первый возможный GameObject. Найти информации как получить в такой ситуации ссылку на объект не вышло, т.к. обычно находят объект через имя или тег. Сам код

    using UnityEngine;

    public class SortGameObjects : MonoBehaviour
    {
        public GameObject Player;
        public GameObject EnemiAndBlocks;
    
        private void Start()
        {
            Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
        }
    
        public void Update()
        {
            FindEnemiesAndBlocks();
        }
    
        private void FindEnemiesAndBlocks()
        {
            if (Player.GetComponent<Transform>().position.y > EnemiAndBlocks.GetComponent<Transform>().position.y)
                EnemiAndBlocks.GetComponent<Renderer>().sortingOrder = 2;
            else
                EnemiAndBlocks.GetComponent<Renderer>().sortingOrder = 0;
        }
    }

upd: проблема оказалась в том, что скрипт выполнялся даже без ссылки на объект, сам объект находился без проблем.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Sergey Skvortsov

Любой компонент в Unity имеет ссылку на игровой объект, к которому он прикреплен. Это ссылка доступна через свойство gameObject.

private void Update()
{
        GameObject attached = gameObject;
}

Документация по MonoBehaviour

→ Ссылка