Как сделать чтоб тело, голова и руки вели себя как макароны?
Мне нужно чтоб тело, руки и голова вели себя как макароны и сваливая тело и конечности персонажа влево или вправо.Как в human fall flat, В Unity 3d
Ответы (1 шт):
Автор решения: Andrew
→ Ссылка
[т.к. заголовок противоречит вопросу решил ответить на заголовок]
("конечности" в заголовке и "тело" в вопросе)
Наверняка это делается через Joint-ы. Ты делаешь ими 4-5-6 соединений на руках и они во время ФИЗИЧЕСКОГО передвижения должны будут двигаться как сваренное спагетти под действием физического движка.