Как сделать чтоб тело, голова и руки вели себя как макароны?

Мне нужно чтоб тело, руки и голова вели себя как макароны и сваливая тело и конечности персонажа влево или вправо.Как в human fall flat, В Unity 3d


Ответы (1 шт):

Автор решения: Andrew

[т.к. заголовок противоречит вопросу решил ответить на заголовок]
("конечности" в заголовке и "тело" в вопросе)

Наверняка это делается через Joint-ы. Ты делаешь ими 4-5-6 соединений на руках и они во время ФИЗИЧЕСКОГО передвижения должны будут двигаться как сваренное спагетти под действием физического движка.

→ Ссылка